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日志


2009/7/7

沒時間想標題

換新工作已滿一個月了,
從原本興奮得睡不著覺,到現在忙到沒時間睡覺,
嚴格的說,連悠哉大個便的時間都沒有
每天工作機乎都超過10個小時

怪不得大家都說做設計的人都是瘋子
我想現在的我應該稱得上是設計人了
因為我他媽的居然覺得這種生活過起來還蠻爽的
一起熬夜加班的感覺讓我有回到大學時期的錯覺..
那段一起熬夜趕報告、作業的日子..   不對...
應該是熬夜不睡覺,跟一群死黨在線上遊戲衝等級的日子.. 對!就是這種感覺
這種感覺又回來了!

以前衝的是虛擬角色的等級, 現在衝的是本尊的經驗值
再不到2年,我人生online就要達到30級了
現在不衝更待何時?! 衝了啊!!!!
嗯...記得我多年前也說過同樣的話..
那是在高中畢業,加入考前衝刺班的時候,
在高中睡了三年的我, 突然也覺得:現在不衝更待何時?! 衝了啊!!
結果一路衝進重考班...

當然,現在的我,沒有重來的機會,只有跟著這群瘋子, 一起往前衝了
幹~  我們這群瘋子!! 哈哈哈~

短期內, 應該不會有新的3D作品了, 除非哪個禮拜多出星期八、星期九
短期內, 也無法更新部落格了, 除某天我突然有第25小時...

有圖有真像:



人生第一張完全無遲到記錄的卡~ 達成! 哇哈哈哈哈~ 笨蛋弦你永遠達不到 哈哈哈哈
可惜我有三天下班忘記打卡, 那三天也都是待搞到8、9點,但實在忘記是幾點走的, 保守點,填19:00就好..

公司網站
2009/4/8

實品屋

依慣例,一樣是公司的版本與我自己的版本

公司設計的版本:











我自己設計的版本:







這場一開始的平面配置圖是我負責, 但老闆不大滿意,所以後來就由我同事接手了
但我畫平配圖的同時,立面也大致在我腦海裡,
所以我還是依照自己的想法,將概念用3D呈現,我也想看看做出來後的感覺
因為這才是我想走的方向,就算有些不足,但至少能確定是朝自己的目標在前進

2009/3/19

LOGO


拖了很久,終於把LOGO完成了
因為我名字音似EFun
所以我後來就以Efun當帳號
也比較好記
又因為我名字有「帆」字
所以就有把字排成像帆船的構想
(好拉~是沒有很像拉~)
然後畫著畫著,順便加了點浪花元素
(好拉~我知道你們找不到浪花在哪~)


至於LOGO要做什麼? 當然是拿來當作品的浮水印囉
其實我不是擔心作品被盜用才加浮水印
只是因為LOGO都畫出來,不拿來做浮水印我還真不知道要拿來幹嘛
作品以後就全放 這裡 囉,我還是比較習慣Picasa的介面



2009/3/17

改~~改很大, 改不用錢

這是公司最近的案子,同一個空間,不同的風格
首先是同事依照公司以往風格所做的設計,我負責3D部份









談完圖後才發現先前拿到的隔局圖是錯的,餐廳那面牆有道窗,旁邊有柱子,
而且業主希望客餐廳做個隔屏區隔,所以這個設計方案得再改過
老闆便把這任務交給手上沒圖畫的我處理
於是以下這幾張,是我自己的設計










大概是我看膩了造型,膩到我只想做出一個極端單純白淨的空間
或許有人會覺得這樣的空間,沒什麼造型也沒什麼木作,等於沒裝潢
但我認為空間設計為的是感覺的營造
有人著重用造型詮釋空間,
而我比較喜歡用材質質感、光影、傢俱、擺飾來呈現空間.. 但目前還不純熟就是了..



最後老闆保留了天花板造型,與另一位同事-吳姊做修改
我在吳姊身上學到很多,這版本我也蠻喜歡的










哦對了,這是實品屋,預算不高
公司沒收設計費,3D圖也沒另外收費
加值不加價,上哪找這麼讚的設計公司
萬一房子不好賣,
可能還會被要求共體時艱,贊助個尾款或是來張票期比本土連續劇還長的支票
我們老闆真的是佛心來的...


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NEXT ON:




2009/2/11

只剩下簡單



這張圖是好一陣子前畫的了,
原本只是想研究檯燈的光影如何調整才會比較自然
所以建了一個「空」間,放上一座立燈
但真的太空了,於是放了一張巴塞隆那椅,接著又再加上書架、電視
最後欲罷不能,乾脆整面電視主牆也一起弄好了,
結果就是畫出我喜歡的極簡風格空間....    唉..好吧... 其實是我也想不出複雜的造型...

圖中那座不規則層板書架,是某設計師的設計 (名字我沒記住,如果有位大德知道的話煩請開個示)
我很喜歡他的設計理念,生活中的許多東西,本來就是不規則的,有大有小,
於是層板也跟著有高有低有大有小,隨意排列,
這態度,就像阿甘永遠不知道他下一顆巧克力會吃到什麼口味一樣
就是這種對生活隨性、自由的態度
嗯..扯遠了, 其實很多設計說穿了不過就是這樣
做出一個能用的東西,它就是設計
若這東西不但能用,而且蠻好看的,它就是好設計
若是這東西能用、好看,而且你還能掰出設計理念,能讓大多數人認同、共鳴
那它就是...還是叫好設計,抱歉..我詞窮,想不出其它字眼,
而且我也不認為有「完美設計」這回事.. 因為永遠都有進步空間..

當然也有很多 為設計而設計,刻意標新立異,譁眾取寵,實用性極低的東西
但你也不能說它亳無設計,因為實用性極低就是他的設計...
就如同我跟你說: 「ㄟ! 其實這篇文章也是我精心設計的,
你看,每一行文字都剛剛好,都沒有超過版面的幅寬耶」
而你也不能咬我一樣



2008/10/14

1234567

應該是上個月畫的,朋友的設計,我幫忙畫3D,現在大概快完工了
當時時間很趕,只有3天,卻有客廳、餐廳、3間房間、1個起居室要畫,
更刺激的是在時限的前一天,設計圖還沒有全部完成,所以有些設計,我只拿到草繪圖..
最後是拿筆電出來畫,用桌機跑圖,一共畫了9張,算是破了記錄

原本打算交完差之後,要在客廳的沙發上加一些不明的污漬和放幾件凌亂的衣褲,跟散落地上的高根鞋
做為空間的使用範例示意,可惜在畫完這場後,看到3D頭就開始暈
不然這可是獨家的超值服務,如果我是業主,一定會很感動





失業倒數中..


2007/2/1

宅男日記

室內設計,也就是一般人所稱的裝潢,或許這2者是有差別的,
但我懶得管,總之目前都是以住宅空間規劃設計為主,
而我也還稱不上是設計師,那就簡單一點,就自稱宅男好了

明天就是2月2號,代表我踏入宅男這行已滿一個月,
說設計,我不是本科系,唸的也非美術相關
說軟體,我只熟photoshop以及網頁的相關軟體跟程式,最基本的autocad、CorelDRAW我都沒摸過
所以我在公司的主要任務是3D繪圖,
但是3dsmax我也只有在服役期間玩點皮毛,只會建模而已
其它像材質、燈光、渲染這些,都是正式上班前2天硬K出來的
但3dsmax的指令ㄊㄇㄉ多,第一天上班就畫得零零落落,能問的東西有限,總不能什麼都要別人來教吧?!
只好硬著頭皮自己摸,真的弄不懂就回家查書查網路
所以這個月的生活就是上班畫圖下班研究,清醒的時間都是3DSMAX,連作夢夢的也是3DSMAX,
搞到我現在連看網頁都不自覺的按住滾輪想拖動網頁...

這是我到公司畫的第一個任務,當時牆面都是畫好的,我只要照著設計圖把其它造型畫成3D就行了
看是很簡單,但是真的做就是不論怎麼做,渲染出來就是假假的

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這是第二個任務,雖然有好一點點,但也只是一點點
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後來花了1整天研究V-RAY渲染器,終於有點點像樣,但缺點就是渲染的時間有點長,
1張640*480,即使是普通品質,用我的OPTERON 144得花上20分鐘,更別提公司的舊P4 2.3G,大部份的時間都花在渲染
所以目前就是帶回家用我爸那台Core 2 Duo做渲染,控肉就是控肉,不愧是雙核心,速度快了近一倍
這就是我最近用v-ray算出來的圖,還不夠好,但應該比先前好很多了..
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其實同樣是畫3d,同樣的場景模型,會因材質、燈光、渲染器設定的不同,而有不同的效果,像以下這張:
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這2張雖然都是我畫的,但因為渲染器不同,以致連材質、燈光的設定都不同,而最後所產生的圖也有很大的差異
左邊用的是v-ray,右邊則是用3dsmax內建的mental ray
其實使用內建的也能渲染出很真實的圖,但是就是得花更多時間在材質、燈光設定上,若是再加上光能傳遞,電腦一樣要算很久。

話說回來,這些軟體的運用都只是其次,設計才是重點,軟體只是輔助
即使畫得再好,不懂設計一樣是白搭
所以現在很克制的說服自己別一味往繪圖技術上鑽,而是透過畫3D的機會,瞭解設計的意函、建材用料的種類及搭配、收尾..
平常沒在更新網誌,現在一下子寫太多字,精神已經有點錯亂,愈講愈不知道自己在說啥,
總之我不會只居於3D繪圖,只要有機會,各方面我都會去嘗試
希望我撐得到那時候.. 其實我還蠻擔心寫完這篇後,下一篇就是寫我的宅男生涯回憶錄...